Sexto Torneo Online de SmashBrosChile

Sexto Torneo Online de SmashBrosChile

Continuamos con esta saga de torneos clásicos, en esta ocasión con una modalidad muy especial…

Este torneo se realizara el día Viernes 10 de Septiembre a las 00:00 hrs y se extenderá por varios meses, te recordamos que las inscripciones están abiertas hasta el día 8 de Septiembre hasta las 23:59 hrs, así que si no te has inscrito, ¿Que estas esperando?.

La nueva modalidad que se utilizara es muy innovadora y te invitamos a conocerla:

• Se deberán inscribir equipos, los cuales están conformados por 2 personas.
• El formato consiste en realizar 3 peleas:
- Primera pelea será un batalla single: Se deberá elegir un representante de cada equipo para realizarla
- La segunda batalla será una pelea en dobles
- La tercera batalla será otra batalla single: entre los jugadores que no se enfrentaron en la primera batalla. Si un equipo ya ha ganado las dos primeras peleas es decisión de ambos equipos pelear este single.
• Las demás reglas las puedes encontrar en el topic del torneo Sexto Torneo Online de SmashBrosChile

¿Muy interesante no?

Asi que ven y enfréntate a los mejores usuarios de SmashBrosChile, aquí no hay misericordia, no hay compasión, solo está el honor… de ser el mejor!



Video Destacado – Wings of Revealing Light, a Pit Tricks Montage

A continuación les presentamos un video que nos presenta algunas técnicas avanzadas con Pit, si bien no es chileno es un gran video y muy útil ya que nos muestra técnicas como el grab release sobre ciertos personajes, el wingjump, wingstool lock, entre otras.

Disfrútenlo

 Tutorial: Poner CSP en tu Brawl

Tutorial: Poner CSP en tu Brawl

Tutorial creado por nuestro usuario Dual

Programa a utilizar:

Descargar: CSPTools
Pass: smashbroschile.cl

TUTORIAL

Una vez que lo tenga descargado y descomprimido, notaran que dentro de CUPASH-Mod hay 3 carpetas: “neededfiles”, “newfiles” y “templates” (las 3 deben estar vacias).

Lo primero que hay que hacer es pasar el archivo common5_en.pac y todo lo que esta al interior de la carpeta “InfFace.brres” (deben ser 41 archivos) a “neededfiles”.

Luego de haber trasladado todos los archivos hacia “neededfiles”, deben abrir el programa “step1_extract”, para extraer todos los retratos de todos los personajes del juego.
Nota: una vez terminado el proceso, el programa se cerrara solo.

Ahora notaran que en la carpeta “templates” habrán muchos archivos .tga del tipo, personaje#_big y personaje#_small.
(more…)

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